HALO | WELCOME | こんにちは
Text

Text
KICHI DISINI!
Sudah siap menjelajah?
Tekan mulai!
APA ITU CHARM?
Charm atau Mantra adalah salah satu mata pelajaran yang diajarkan di Asrama Hogwarts dan salah satu subjek di Jurusan Auror. Mata pelajaran ini mengajarkan siswa untuk menggunakan mantra sesuai dengan fungsi dan kegunaannya seperti memberikan efek magis pada suatu objek tertentu, termasuk juga untuk keperluan perlindungan diri dan duel.
| Mata Pelajaran | Charm / Mantra |
| Pengajar | Jeffrey Souta Aoki |
| Lokasi | Kelas 2E, Lantai 3, Kastil Hogwarts |
| Jadwal | Setiap Senin (19:45 – 20:45 (+7 GMT)) |
| Perlengkapan Kelas | Pena Bulu & Tinta, Perkamen/Jurnal, Tongkat Sihir. |
| Assistant | Kichi |
ATURAN UMUM
Biasakan diri untuk selalu bersikap sopan dalam kondisi apapun dan kepada siapapun, bertutur kata lah yang baik dengan selalu menerapkan prinsip 5s yaitu salam, senyum, sapa, sopan dan santun juga 4 kata ajaib berupa maaf, tolong, terima kasih dan permisi. Serta jangan lupa untuk terus menjunjung tinggi etika dan norma yang ada.Jagalah kelas agar selalu dalam keadaan kondusif dengan menaati tata tertib yang ada, interaksi selama kelas diperbolehkan selama pembahasan masih seputar materi dan tidak terlalu berisik hingga mengganggu murid lain (disarankan untuk berbisik, akan lebih baik jika bisa bertelepati).Teguran akan dilayangkan jika kedapatan membahas sesuatu di luar materi pembelajaran, berlaku kelipatan dan berujung detensi. Tes sinyal hanya bisa dilakukan sebanyak 3 kali, wajib menandai pengajar.Usahakan untuk selalu hadir di kelas tepat waktu karena keterlambatan hanya akan ditolerir selama 15 menit setelah kelas dimulai dan selama jangka waktu tersebut kalian diperbolehkan mengikuti kelas tanpa harus meminta izin kepada pengajar. Lebih dari itu silahkan belajar mandiri karena pintu kelas pun sudah malas untuk membuka diri. Terkait perizinan ketidakhadiran, silahkan ketuk pintu ruangan Profesor Souta dengan menyebutkan nama, kode brankas dan alasan yang logis.Terkhusus untuk murid kelas 7, jika kalian sedang tidak menghadiri kelas tolong untuk tidak berkeliaran di koridor apalagi sampai mengganggu ketenangan sesi pembelajaran. (ada lebih baik gunakan waktu untuk belajar materi newt atau tidur dan meraih mimpi).
ATURAN PLOTTING
Gunakanlah kalimat yang mudah dimengerti, bersikaplah sewajarnya dan jangan nekat untuk menyisipkan hal-hal tidak masuk akal (crack plot) selama mengikuti kelas. Kreativitas akan sangat diapresiasi namun harus dalam batas wajar. Hanya diperkenankan menulis plot dengan Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris (dilarang menggunakan bahasa kalbu, sandi morse, apalagi huruf rune).Seimbangkan porsi antara mendengarkan dan menyalin catatan. Simak dengan baik materi yang dipaparkan (cuitan minimal 7 balasan dalam satu utas bersambung dan kutipan minimal 3 cuitan), catat apapun yang menurutmu penting dengan tidak menyalin secara keseluruhan (dilarang copy paste penjelasan pengajar). Fokus dengan apa yang dilakukan, jangan sampai kebiasaan mencatat yang lambat (interval tidak melebihi 25 menit) membuat kalian tertinggal penjelasan.Ingatlah selalu bahwa dalam mempelajari sesuatu tentu selalu diawali dengan kegagalan bahkan untuk ukuran ilmuwan sekalipun. Tidak ada yang praktis dalam belajar, jadi jangan coba coba membohongi saya dengan pengakuan instant success ketika melakukan praktik. (minimal 3 kali percobaan sebelum berhasil). God mooding juga tidak diperbolehkan. Apabila terdapat murid yang kedapatan melakukan instant success maka akan mendapat pengurangan upah sebanyak -3SP.
PRESENSI
Presensi awal dilakukan oleh perwakilan masing-masing asrama, laporkan kepada Kichi (direct message @kiichiiw) paling lambat 15 menit setelah kelas dimulai.Format:
HH/BB/TT
Presensi Awal Charm ━ Asrama
Kode Brankas - Kelas
Handler: @usernamehandler
(Urutkan berdasarkan jurusan)Contoh:
01/01/23
Presensi Awal Charm ━ Ravenclaw2000 - AU
2002 - AU2001 - MSHandler: @akukichiPresensi akhir dilakukan dengan mengisi formulir berikut, form akan dibagikan pula saat kelas berakhir. Tidak perlu melaporkan bukti pengisian karena data kalian sudah tercatat secara otomatis.Format akhiran plot (end plot):
(Nama belakang) - (jumlah balasan plot)
Cc. @ProfsSouta
TANYA JAWAB
Selama kelas berlangsung tentu akan ada sedikit tanya jawab untuk menguji pengetahuan kalian. Angkat tangan terlebih dahulu, kemudian paparkan jawabanya diikuti dengan menyebutkan kode brankas. (Format: Jawaban - VC).PERLENGKAPAN
Pada minggu kedua atau minggu ketiga pembelajaran akan dilakukan pemeriksaan alat tulis juga tongkat sihir (nantinya akan dibagikan form). Tidak diperkenankan mengikuti kelas jika perlengkapan yang diminta tidak lengkap, jika tetap memaksa tentu akan sia-sia karena upah kelas tidak akan cair ke brankas.Jika perlengkapan sudah dipesan namun belum dikirimkan- baik itu alat tulis (EOS) pula tongkat sihir, silahkan lampirkan bukti pemesanan dan silahkan masuk kelas. Demikian pula jika kalian baru saja kembali dari cuti, silahkan lampirkan bukti cuti untuk bisa mengikuti kelas.CATATAN!
Jika pengajar tidak berhadir selama 15 menit dari waktu kelas yang seharusnya, bergembiralah karena secara otomatis kelas akan diliburkan. Pastikan untuk tetap mengisi presensi kehadiran seperti biasanya dan upah akan tetap cair. (jangan keluyuran apalagi sampai mengintip dan mengganggu kelas lain).
TUGAS PENGGANTI HIATUS
Baru kembali dari cuti dengan durasi lebih dari 15 hari? Silahkan meminta tugas ini jika ingin mendapatkan upah. Prosedur yang harus dilakukan hanya dengan mengetuk ruangan Profesor Souta (direct message) dengan menyertakan identitas, surat pengajuan cuti dan surat kembali dari cuti. Tugas bisa dikerjakan menggunakan media (notes online) apa saja seperti justpaste, evernote, notes.io, dan sebagainya. Kumpulkan tugas yang telah selesai dikerjakan pada wadah yang telah disediakan. Tugasmu adalah tanggung jawabmu, dan jika tugasmu tidak sampai padaku maka detensi menantimu. ㅡSouta Aoki.TUGAS PENGGANTI KELAS
Ketidakhadiran pengajar bukan berarti kelas otomatis diliburkan, sebagai gantinya terbitlah tugas ini. Semua murid yang mengisi presensi maupun yang telah mengantongi izin tidak bisa berhadir pada hari itu berhak mendapatkan dan mengerjakan tugas ini, terkecuali murid yang sedang cuti. Kerjakan tugasnya, kumpulkan pada wadah yang telah disediakan sebelum tenggat waktu yang telah ditentukan. Tugasmu adalah tanggung jawabmu, jika tugasmu tidak sampai padaku ucapkan selamat tinggal pada rewardmu. ㅡSouta Aoki.
TUGAS KELAS
Merasa senang karena materi kelas sedikit? Jangan bergembira dulu, bisa saja ada tugas kelas yang menunggu. Tugas ini wajib dikerjakan oleh seluruh murid yang hadir hingga jam kelas selesai atau mungkin hingga tenggat waktu yang telah ditentukan. Jangan lupa kumpulkan pada wadah yang telah disediakan. Tugasmu adalah tanggung jawabmu, keterlambatan pengumpulan tugas tentu akan berdampak pada rewardmu. ㅡSouta Aoki.KUIS
Sama halnya seperti tugas kelas, kuis- baik yang dadakan maupun yang telah diberitahukan wajib dikerjakan oleh seluruh murid yang hadir di kelas, setelah dikerjakan harus dikumpulkan di wadah yang disediakan. Bagus atau tidaknya nilai kuismu tidak menentukan masa depanmu. Jadi, kerjakan saja dulu. ㅡSouta Aoki.

TENTANG KICHI
Kichi yang memiliki nama asli K-1 (dalam bahasa Jepang diucapkan menjadi K-Ichi)merupakan seorang robot berwujud manusia hasil produksi sebuah perusahaan robot terkemuka di Jepang. Robot sejenis Kichi tergolong sangat langka, terhitung hanya terdapat 5 unit di dunia. Kichi milik Souta Aoki dan Machi milik Kurokawa Yuzuha merupakan unit tercanggih yang pernah diproduksi dengan harga jual yang tentu sangat fantastis.Meskipun seorang robot, Kichi mampu melakukan banyak hal selayaknya manusia biasa. Ia bisa menyapu, membersihkan rumah, berkebun dan banyak hal lainnya. Saking canggihnya, Kichi bahkan mampu menciptakan berbagai macam raut wajah serta nada bicara yang berbeda. Hal ini selaras dengan tujuan pembuatannya yang memang ditujukan untuk menjadi teman dan rekan manusia. (potret Kichi dapat dilihat pada halaman pertama).PINTU AJAIB KICHI
Berkat kecerdasan dan kemampuan di atas rata-rata, Kichi berhasil menciptakan sebuah mekanisme baru hasil penggabungan antara teknologi dan sihir berupa pintu ajaib yang dapat membawa siapapun untuk pergi ke tempat-tempat tertentu. Berbeda dengan pintu ajaib milik kartun muggle Doraemon, pintu ajaib Kichi hanya bisa membawa kita pergi ke tempat-tempat tertentu sesuai dengan warna pada alat putar di ujung atas pintu. Tiap tempat diwakili dengan 4 warna yaitu MERAH, HIJAU, BIRU, dan HITAM.PINTU MERAH akan membawa kalian menuju suatu tempat yang mengandung sejarah dunia sihir dimana kalian akan mempelajari berbagai hal tentang asal usul pula jejak sejarah yang pernah terjadi di dunia sihir, contohnya mungkin kalian akan diajak pergi ke sekolahnya dahulu yaitu Mahoutokoro, atau mungkin Shell Cottage tempat dimana Dobby dimakamkan, dan masih banyak lagi. Tergantung materi dan suasana hati beliau.PINTU HIJAU merupakan pintu yang cukup sering diakses oleh Kichi maupun Profesor Souta. Mengapa? Karena pintu ini akan membawa kita menuju lokasi-lokasi yang cocok untuk refreshing seperti pantai, pegunungan, padang pasir, padang rumput, hingga kebun pribadi milik Kichi. Alasan Profesor Souta membawa kalian kesana mungkin karena beliau merasa bosan mengajar di ruang kelas, maka dari itu ia akan mengajak kalian pergi berpiknik sambil belajar. Pastikan kalian tetap membawa alat tulis seperti biasanya, karena dimanapun kelasnya kalian tetap akan dituntut untuk belajar.PINTU BIRU tempat di balik pintu ini adalah tempat yang mungkin sangat disukai para Anime Lovers, Otaku maupun Wibu. Sudah bisa menebak? Yup, Isekai. Pencapaian tertinggi atas ilmu pengetahuan yang dimiliki Kichi membuat kita dapat berubah menjadi makhluk dua dimensi setelah berhasil melewati pintu. Tempat ini dinamakan Underland, dimana terdapat banyak sekali permainan yang bisa dimainkan juga teka-teki yang harus dipecahkan. Profesor Souta mungkin akan mengajak kalian kesini ketika ia sedang bosan dengan cara mengajar yang monoton. Namun meskipun disebut sebagai "permainan", sejatinya hal tersebut adalah metode pembelajaran yang dikemas menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Jadi jangan berekspektasi jika Profesor Souta akan berbaik hati membiarkan kalian bermain tanpa belajar.PINTU HITAM merupakan area terlarang karena lokasi di baliknya menyembunyikan banyak makhluk berbahaya. Namun meskipun begitu, bukan berarti kalian tidak akan pergi ke balik pintu ini. Ada kala nya Profesor Souta ingin menguji kemampuan kalian dalam memahami mantra yang telah diajarkan dengan melakukan praktik. Disana juga mungkin akan dijadikan wadah bagi kalian untuk mengasah kemampuan duel, jadi pastikan jika kalian memahami dengan betul apa yang telah diajarkan oleh Profesor Souta. Eratkan genggaman pada tongkat sihir, siapkan mental dan HAJAR!Penasaran dengan wujud si Pintu Ajaib? Silahkan intip di bawah sini. Letak Pintu Ajaib berada di pojok kiri ruang kelas 2E, tidak dapat dibuka dengan jenis mantra dan kunci apapun jadi jangan pernah berani mengakses pintu ini tanpa izin dari Profesor Souta maupun Kichi.

AOKI LAND
Alkisah dalam suatu semesta yang tercipta dalam Magic Door milik Profesor Souta terdapat suatu area dimana sebuah sebuah pohon beringin tumbuh dengan subur. Daunnya lebat dan rindang, akar juga batangnya pun terlihat kokoh meskipun nampak sudah berusia puluhan bahkan ratusan tahun. Pohon ini dinamakan Aoki Tree, hal ini selaras dengan wujud fisiknya yang memiliki satu warna saja yaitu biru dimana arti dari Aoki sendiri berarti 'Pohon Biru'.

Ajaibnya, Aoki Tree tidak tumbuh selayaknya pohon biasa yang mengandalkan air, sinar mentari dan zat-zat bernutrisi lainnya. Pohon ini secara alami hanya menerima Magiculus sebagai sumber kehidupan, yang mana membuat Profesor Souta maupun Kichi harus rutin mempersembahkan sejumlah Magiculus kepada pohon ini setiap bulannya.

Namun seiring berjalannya waktu, Aoki Tree tumbuh semakin besar dan memerlukan jumlah Magiculus yang lebih banyak pula. Profesor Souta dan Kichi tentu kewalahan dengan itu, alhasil Profesor Souta meminta para murid yang mengikuti kelas Charm untuk turut mengumpulkan Magiculus sebagai persembahan kepada Aoki Tree untuk dapat terus hidup dan memberikan banyak berkah bagi mereka.Magiculus bisa didapatkan melalui berbagai cara, yaitu:

Aoki Tree akan memberikan berkah (imbalan) bagi setiap Magiculus yang dipersembahkan, 1 Magiculus setara dengan 3 Galleons. Jadi, jika seorang murid memperoleh total 20 Magiculus maka Galleons yang akan ia terima berjumlah 60 Galleons.Bagi murid yang berhasil mengumpulkan Magiculus paling banyak berhak mendapatkan titel The Blessed Protector karene telah berpartisipasi mempersempahkan Magiculus paling banyak dan membantu menjaga Aoki Tree untuk tetap hidup. Setiap murid yang berhasil memperoleh titel ini akan dihadiahi voucher belanja oleh Profesor Souta.Bagaimana, bisa dipahami? Jika masih bingung silahkan hampiri Profesor Souta ataupun Kichi di ruangan (direct message).